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三维渲染中的天光设置及表现
引用本文:徐琦.三维渲染中的天光设置及表现[J].电视字幕·特技与动画,2009(1):50-53.
作者姓名:徐琦
作者单位:湖南教育电视台总编室形象工作室  
摘    要:本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结.

关 键 词:天光渲染表现  Mental  ray渲染  Vray  渲染  finalRender  渲染  Mib_amb_occusion纹理节点
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