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责任编辑
分类号
杂志ISSN号
三维渲染中的天光设置及表现
作者姓名:
徐琦
作者单位:
湖南教育电视台总编室形象工作室
摘 要:
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结.
关 键 词:
天光渲染表现
Mental ray渲染
Vray 渲染
finalRender 渲染
Mib_amb_occusion纹理节点
本文献已被
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