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基于Unity3D引擎的扑翼机构运动仿真
引用本文:张帅卿,史春景,李伦,郝永平.基于Unity3D引擎的扑翼机构运动仿真[J].成组技术与生产现代化,2021,38(1):37-41.
作者姓名:张帅卿  史春景  李伦  郝永平
作者单位:沈阳理工大学 机械工程学院,辽宁 沈阳110159
摘    要:鉴于Unity3D引擎目前已成为虚拟现实技术研究使用的主流平台,在许多领域具有较好的开发前景,为了在可兼容虚拟现实和具有高可视化水平的Unity3D引擎中实现机械结构的有效运动,基于Unity3D引擎对扑翼式飞行器的扑翼机构进行了仿真设计.通过对扑翼机构的三级直齿圆柱齿轮减速器(作为传动机构)和空间曲柄摇杆机构(作为驱动机构)的运动学建模和仿真,在Unity3D引擎中导入扑翼式飞行器的模型,借助Unity3D引擎的高度可视化技术展现了飞行器扑翼机构的运动情况.实验证明,Unity3D引擎能够通过设计算法进行机械结构的运动模拟.

关 键 词:Unity3D  扑翼式飞行器  运动仿真  算法设计  可视化技术

Motion Simulation of Flapping Wing Mechanism Based on Unity3D
ZHANG Shuaiqing,SHI Chunjing,LI Lun,HAO Yongping.Motion Simulation of Flapping Wing Mechanism Based on Unity3D[J].Group Technology & Production Modernization,2021,38(1):37-41.
Authors:ZHANG Shuaiqing  SHI Chunjing  LI Lun  HAO Yongping
Abstract:
Keywords:
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