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基于OpenGL Performer的视景优化研究
引用本文:刘良,黄路炜.基于OpenGL Performer的视景优化研究[J].计算机技术与发展,2007,17(8):77-79.
作者姓名:刘良  黄路炜
作者单位:第二炮兵工程学院,陕西,西安,710025
摘    要:OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的“实时性”和“逼真度“之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等。这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果。

关 键 词:虚拟现实  视景仿真  优化
文章编号:1673-629X(2007)08-0077-03
收稿时间:2006-11-20

Visual Simulation Optimization Based on OpenGL Performer
LIU Liang,HUANG Lu-wei.Visual Simulation Optimization Based on OpenGL Performer[J].Computer Technology and Development,2007,17(8):77-79.
Authors:LIU Liang  HUANG Lu-wei
Abstract:
Keywords:OpenGL Performer
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