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交互式三维场景生成技术的研究与实现
引用本文:关沫,黄有群. 交互式三维场景生成技术的研究与实现[J]. 沈阳工业大学学报, 2001, 23(1): 52-54,63
作者姓名:关沫  黄有群
作者单位:沈阳工业大学信息科学与工程学院,
摘    要:介绍了如何将OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程,研究了以下几方面内容,(1)三维参数化建模的实现;(2)三维过程的连续显示的问题;(3)三维图形交互功能的实现,并取得了满意的效果。

关 键 词:面向对象 交互式 三维物景生成技术
文章编号:1000-1646(2001)01-0052-03

Research and implementation in generating technology of interactive 3D scene
GUAN Mo,HUANG You-qun. Research and implementation in generating technology of interactive 3D scene[J]. Journal of Shenyang University of Technology, 2001, 23(1): 52-54,63
Authors:GUAN Mo  HUANG You-qun
Abstract:The design process of interactive 3D graphics system using bottom layer function of OpenGL and the thinking of Object-oriented programming is introduced in this paper. The emphases are: ① The implementation of 3D parameter-driven modelization;② Issues on serial display 3D procedures; ③ Implementation of interactive function of 3D graphics. We have gained satisfactory results in above aspects.
Keywords:object-oriented   3D scene   interactive
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