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OpenGL中文字的几种常用绘制方法
引用本文:芮小平,张彦敏,杨崇俊.OpenGL中文字的几种常用绘制方法[J].计算机工程与应用,2003,39(12):128-129.
作者姓名:芮小平  张彦敏  杨崇俊
作者单位:1. 中国科学院遥感应用研究所,北京,100101
2. 中国矿业大学,北京,资源开发工程系,北京,100083
基金项目:国家自然科学基金资助(编号:40071065),国家重点基础研究发展规划项目资助(编号:G2000077900)
摘    要:在三维场景中绘制和标注文字是OpenGL提供的一个强大功能,但是由于国内资料的短缺,几乎所有的OpenGL参考书对文字绘制部分的内容都没有进行详细论述。文章详细介绍了OpenGL中字符串绘制的各种常用方法,并给出了相应的应用实例。

关 键 词:OpenGL  文字绘制  三维场景
文章编号:1002-8331-(2003)12-0128-02
修稿时间:2002年6月1日

The Methods of Word-drawing in OpenGL
Rui Xiaoping,Zhang Yanmin,Yang Chongjun.The Methods of Word-drawing in OpenGL[J].Computer Engineering and Applications,2003,39(12):128-129.
Authors:Rui Xiaoping  Zhang Yanmin  Yang Chongjun
Affiliation:Rui Xiaoping 1 Zhang Yanmin 2 Yang Chongjun 11
Abstract:Word drawing and marking in three-dimension scene is one of the most important functions offered by OpenGL.This paper gives out the main methods of word-drawing in OpenGL.
Keywords:OpenGL  Word-Drawing  Three-dimension
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