首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

计算机作战仿真中关于网络数据传输量问题的研究
引用本文:张靖男,杨建池,黄柯棣. 计算机作战仿真中关于网络数据传输量问题的研究[J]. 计算机仿真, 2002, 19(6): 7-9
作者姓名:张靖男  杨建池  黄柯棣
作者单位:国防科学技术大学机电工程与自动化学院,湖南,长沙,410073
摘    要:计算机作战仿真已成为高技术条件下进行武器装备论证、武器性能评估、作战人员训练、战术战法研究甚至国家战略决策等不可或缺的一个环节。该文在介绍计算机作战仿真基本概念的基础上 ,重点讨论了分布式交互仿真中如何减少网络数据传输量的问题 ,提出了几种解决问题的技术 ,其中 ,重点介绍了DR算法的应用。

关 键 词:作战仿真  网络数据传输  DR算法  数据压缩  数据打包
文章编号:1006-9348(2002)06-0007-03
修稿时间:2001-11-15

The Study of the Amount of Data Transmission in Network in Computer Warfare Simulation
ZHANG Jing-nan,YANG Jian-chi,HUANG Ke-di. The Study of the Amount of Data Transmission in Network in Computer Warfare Simulation[J]. Computer Simulation, 2002, 19(6): 7-9
Authors:ZHANG Jing-nan  YANG Jian-chi  HUANG Ke-di
Abstract:In military domain,computer simulation has become a necessary process in many ways,such as the development of weapon system, the training of battle personnel, the study of new tactics and even the strategy decision-making of a country,etc.In this paper,we introduce the concept of computer warfare simulation,and discuss several methods to reduce the amount of data transmission in network, mainly introduce the application of Dead Reckoning.
Keywords:Warfare simulation  Data transmission in network  Dead reckoning  Compression  Bundling  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号