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改进UCT算法在爱恩斯坦棋中的应用
引用本文:张小川,李琴,南海,彭丽蓉.改进UCT算法在爱恩斯坦棋中的应用[J].计算机科学,2018,45(12):196-200.
作者姓名:张小川  李琴  南海  彭丽蓉
作者单位:重庆理工大学计算机科学与工程学院 重庆400054,重庆理工大学计算机科学与工程学院 重庆400054,重庆理工大学计算机科学与工程学院 重庆400054,重庆工业职业技术学院科研处 重庆401120
基金项目:本文受国家自然科学基金-青年科学基金项目(61502065),重庆市基础科学与前沿技术研究计划项目(cstc2015jcyjA40041),重庆市重庆理工大学研究生创新基金(YCX2016238)资助
摘    要:UCT(Upper Confidence Bound Apply to Tree)算法是蒙特卡罗搜索算法的延展,因其鲁棒性强而受到广泛关注,且被应用于计算机博弈系统。爱恩斯坦棋是近年国内博弈大赛引进的新棋种,在竞赛中投骰子所引发的随机性和娱乐性吸引了广大学者的目光。从全局优化着法角度出发,在爱恩斯坦棋博弈系统中引入UCT算法。首先,针对当前计算机多核现状,利用并行计算方法进一步优化UCT算法;其次,针对UCT算法的最优着法需求,引入当前估值因子(WINK)和次优节点平衡因子(UCTK), 以此辅助增加估值的精确度,决策胜率与着法的优先关系,提高算法的收敛效率;最后,构造了爱恩斯坦棋博弈系统,通过与基于极大极小算法、α-β算法以及蒙特卡罗算法的爱恩斯坦棋博弈系统进行机-机对弈,其胜率提高了25%,并在全国计算机博弈大赛中获冠军,这进一步验证了改进算法的有效性。

关 键 词:UCT算法  爱恩斯坦棋  并行计算  平衡优化
收稿时间:2017/11/20 0:00:00
修稿时间:2018/1/17 0:00:00
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