结合三维流体模拟合成的定格场景动画生成 |
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引用本文: | 余洋.结合三维流体模拟合成的定格场景动画生成[J].计算机光盘软件与应用,2013(24):95-96. |
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作者姓名: | 余洋 |
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作者单位: | 江苏理工学院艺术设计学院,江苏常州213001 |
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摘 要: | 定格和三维流体动画都是三维动画的一个重要组成部分。实现三维动画模拟相融合是一般动画项目中遇到的特殊困难和瓶颈,将三维流体动画和定格动画进行合成制作,提出基于流体插件体系解决如何把生成的三维流体动画运用到定格动画中的方法。为三维动画之间的模拟合成探索新的视觉艺术形式寻求了技术的突破。
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关 键 词: | 模拟 合成 流体插件 三维流体水 定格动画 |
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