打破无线与游戏的悖论——独家专访雷柏电子总经理曾浩 |
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引用本文: | 田东.打破无线与游戏的悖论——独家专访雷柏电子总经理曾浩[J].微型计算机,2009(16):7-8. |
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作者姓名: | 田东 |
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作者单位: | 《微型计算机》记者 |
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摘 要: | 2009年,无线键鼠与游戏键鼠两条看似根本不可能交织的平行线,第一次出现了交点。日前,雷柏推出顶级无线游戏鼠标V8,打破了外设领域中无线与游戏的悖论。但对于无线的延迟问题印象深刻的多数用户而言,关于悖论的疑问从未消散。究竟为何过去游戏键鼠难以摆脱有线的束缚?雷柏V8为何能够做到游戏与无线的并存?雷柏以无线专家的角色涉足游戏领域能否成功?带着这些疑问,本刊记者对雷柏电子总经理曾浩先生进行了独家专访,请这位“键鼠技术狂人”来一一作答。
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关 键 词: | 游戏鼠标 总经理 无线 悖论 电子 柏 键鼠 平行线 |
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