用C++实现交互式实时动画技术 |
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作者姓名: | 丁弘 汪国庆 |
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摘 要: | 一、引言 近年来,随着三维实体造型设计、三维动画设计及多媒体技术的发展,计算机图形学进入了一个空前繁荣的崭新阶段。看到3D—Studio等动画制作软件强大的三维建模功能灵活的动画编辑功能及平滑逼真的视觉效果,我们惊叹的同时,更希望自己的工作中也能使用这些先进的图形技术。 通常3D—Studio等软件主要是用于影视等动画的制作及广告的创意等,对于科学研究而言,则存在相当大的局限性。科学研究对图形功能的要求,是科
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