摘 要: | 图象和内存 QuickDraw GX中基于对象的图形环境所需要的内存与基于状态的环境所需的内存有相当的差别。因此,QuickDraw GX有着自己的不同于Macintosh的内存管理器的内存管理体系。 QuickDraw GX使用的内存与应用程序所用的内存是分开的,Quick-Draw GX还会使用应用程序所无法取得的位于图形加速卡上的内存地址。然而,QuickDraw GX的内存分离这一事实通常不为你的应用程序所觉察,因为你可以调用QuickDraw GX函数来检查和修改QuickDraw GX对象的内
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