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直接体绘制加速算法综述
引用本文:黄展鹏,周苏娟,赵洁. 直接体绘制加速算法综述[J]. 计算机与数字工程, 2008, 36(3): 28-30,73
作者姓名:黄展鹏  周苏娟  赵洁
作者单位:广东药学院医药信息工程学院,广州,510006
摘    要:针对当前体绘制存在的软件加速算法,将其分为空间剖分技术、光线相关、物空间相关和基于图像绘制技术等四类,分别介绍其算法基本内容.最后利用MIN-MAX八叉树加速算法设计一个直接体绘制系统.

关 键 词:三维可视化  直接体绘制  加速算法
收稿时间:2007-10-29
修稿时间:2007-12-04

A Survey of Accelerating Direct Volume Rendering
Huang Zhanpeng. A Survey of Accelerating Direct Volume Rendering[J]. Computer and Digital Engineering, 2008, 36(3): 28-30,73
Authors:Huang Zhanpeng
Abstract:
Keywords:
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