基于网格变形的从图像重建三维人脸 |
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引用本文: | 董洪伟. 基于网格变形的从图像重建三维人脸[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2012, 24(7): 932-940. |
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作者姓名: | 董洪伟 |
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作者单位: | 1.江南大学物联网工程学院 无锡 214122 |
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基金项目: | 中央高校基本科研业务费专项资金资助 |
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摘 要: | 从图像重建高质量三维人脸一直是计算机视觉和图形学的一个重要研究问题.不同于传统的基于立体匹配的窄基线多视几何和数据驱动的人脸形变方法,提出一种结合网格变形技术和立体视觉原理的、从图像重建高质量三维人脸模型方法.给定从不同视角拍摄的几幅人脸图像,基于健壮图像特征获得可靠的相机外部参数和稀疏三维点;在此基础上,提出一种结合几何细节保持和图像一致性约束的三维人脸变形算法重建三维人脸,通过对人脸模板的网格变形,使得变形人脸在多幅图像中的可见投影具有一致性的图像颜色强度.基于模板的人脸变形可以有效地解决三维模型成像中的遮挡问题,采用健壮估计法消除噪声、离群点和光照对目标函数收敛性的影响,对目标函数的多次非线性优化求解进一步改进了人脸重建的质量.采用合成人脸图像和真实人脸图像重建三维人脸的实验结果表明,文中算法可以从几幅宽基线图像重建高质量的三维人脸模型.
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关 键 词: | 人脸重建 网格变形 基于图像的人脸重建 多视立体重建 |
收稿时间: | 2011-10-01 |
修稿时间: | 2012-03-12 |
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