首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于大气散射模型的航空场景实时渲染算法
引用本文:宋歌,潘卫军.基于大气散射模型的航空场景实时渲染算法[J].计算机仿真,2021,38(8):43-47,322.
作者姓名:宋歌  潘卫军
作者单位:中国民用航空飞行学院空中交通管理学院,四川广汉618307
摘    要:针对航空仿真系统视景渲染真实性和实时性的问题,提出一种基于大气散射物理模型的室外场景实时渲染方法.首先,根据瑞利散射和米氏散射构建基于地球椭球体的大气散射数学模型,通过预先渲染并将渲染结果保存至纹理以便实时绘制调用;其次,利用基于密度积分的方法进行雾霾效果的模拟,并利用柏林噪声实现雾霾的动态变化效果;最后使用高动态范围技术优化渲染图像.实验结果表明,上述算法适用于场景分辨率较高的航空场景仿真,能够提供帧率稳定、逼真的实时场景渲染画面.

关 键 词:大气散射  航空仿真  实时渲染  雾霾  高动态范围

Real-Time Rendering Algorithm of Aerial Scene Based on Atmospheric Scattering Model
SONG Ge,PAN Wei-jun.Real-Time Rendering Algorithm of Aerial Scene Based on Atmospheric Scattering Model[J].Computer Simulation,2021,38(8):43-47,322.
Authors:SONG Ge  PAN Wei-jun
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号