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虚拟环境下公安执法动作运动交互模型研究
引用本文:许锋.虚拟环境下公安执法动作运动交互模型研究[J].计算机仿真,2021,38(4):1-4.
作者姓名:许锋
作者单位:中国刑事警察学院声像资料检验技术系,辽宁沈阳110035
摘    要:目前公安执法动作训练过程中存在突发状况无法充分模拟,多种执法场景难以同时快速搭建,受训人员易造成身体损伤等问题,虚拟仿真训练可有效满足训练科学化、实战化的要求.虚拟执法人员是执法动作虚拟训练中的重要组成部分,为了实现更佳的沉浸效果,满足实战化需求,提出了一种用于肢体运动交互的方法,搭建了肢体交互骨架模型,分析了关节的运动规则,设计了运动算法,实现了运动仿真系统的交互结构,最终利用3ds MAX、Muhigen Creator、Vega和C语言编程实现了虚拟人运动仿真控制,为虚拟人在公安执法动作训练应用方面提供了一条有效途径.

关 键 词:执法动作  仿真训练  肢体运动  骨架模型  虚拟人

Research on the Model of Motion Interaction for Police Enforcement Action in Virtual Environment
XU Feng.Research on the Model of Motion Interaction for Police Enforcement Action in Virtual Environment[J].Computer Simulation,2021,38(4):1-4.
Authors:XU Feng
Abstract:
Keywords:
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