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图形渲染领域后次世代即将到来—微软之后,谁主天下?
作者姓名:
杨筱卿
摘 要:
这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下?
关 键 词:
世代
图形渲染
微软
DirectX
计算机技术
动画制作
GPU
CPU
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