GPU对软件调试的支持 |
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引用本文: | 张银奎.GPU对软件调试的支持[J].程序员,2006(4):118-120. |
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作者姓名: | 张银奎 |
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摘 要: | 前两期我们分别介绍了通过INT 3指令设置的软件断点和通过调试寄存器设置的硬件断点。无论是软件断点还是硬件断点,其目的都是使CPU执行到某个位置或访问某个位置时中断到调试器。除了断点,还有一类常用的方法使CPU中断到调试器,这便是调试陷阱标志(debug trap flag)。也就是当这些陷阱标志被置起时,一旦有符合陷阱条件的事件发生,就会陷入到调试器。
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关 键 词: | 软件调试 GPU 指令设置 调试器 CPU 断点 INT 寄存器 陷阱 |
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