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具有散射效果的室内外光束实时绘制
引用本文:李胜,陈舒毅,汪国平,吴恩华.具有散射效果的室内外光束实时绘制[J].计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(12):1580-1586.
作者姓名:李胜  陈舒毅  汪国平  吴恩华
作者单位:1. 北京大学高可信软件技术教育部重点实验室,北京,100871;北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室,北京,100871
2. 北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室,北京,100871
3. 澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系,澳门
基金项目:国家重点基础研究发展计划(973计划) , 国家高技术研究发展计划(863计划) , 国家自然科学基金
摘    要:依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于 GPU 特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与 GPU 着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了 GPU 加速计算,可以满足实时应用需求.

关 键 词:自然光束  空气散射  光束体  GPU  散射计算  阴影效果  室内外  实时绘制  Outdoor  Scenes  Indoor  Natural  Light  需求  实时应用  光源  实时模拟  积分方法  运算  着色器  统一  阴影体  设计  数值  解析表达式  绘制方法
收稿时间:2007-03-07
修稿时间:2007-08-23

Real-Time Rendering of Natural Light Shafts for Indoor and Outdoor Scenes
Li Sheng,Chen Shuyi,Wang Guoping,Wu Enhua.Real-Time Rendering of Natural Light Shafts for Indoor and Outdoor Scenes[J].Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics,2007,19(12):1580-1586.
Authors:Li Sheng  Chen Shuyi  Wang Guoping  Wu Enhua
Abstract:This paper presents an efficient method of simulating natural light shafts with atmospheric scattering based on physical models. An analytic formula of light shaft is derived and a uniform representation of shaft volume accounting for both light shafts and shadow shafts is proposed which can take advantage of the current graphic hardware to accelerate the scattering computation. Our approach is capable of simulating the lighting shaft effect of multiple parallel light sources and producing realistic lighting effect with high frame rate for real time applications.
Keywords:light shafts  atmospheric scattering  shaft volume  GPU
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