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SVG应用中的图层处理算法
引用本文:江开耀,马心蕊.SVG应用中的图层处理算法[J].计算机工程与设计,2007,28(19):4816-4818,4821.
作者姓名:江开耀  马心蕊
作者单位:西安工程大学,陕西,西安,710048
摘    要:目前点阵图像依然是Web环境下表现图形的主要方式,由于其固有的弱点,难以满足实际应用需要.而少量的几种能够在Web环境下表现矢量图形的软件也存在着通用性差、可维护性差、开放性差等问题,不利于推广应用.基于SvG(scalable vector graphics)规范,构建具有多图层描述能力和开放式特征的矢量图形数据结构,设计并实现能够识别多层次结构的矢量图形变换算法,是解决Web环境下复杂图形处理任务的可行途径.利用G元素的可嵌套容器性质构建了支持多图层/图块的矢量图形数据结构;依托图形对象拾取与对象属性控制机制设计了图形对象的变换算法,据此通过脚本语言和DOM(document object model)编程实现了支持多图层结构的矢量图形表现与变换功能的方法.

关 键 词:可扩展矢量图形  地理信息系统  可扩展标记语言  文档对象模型  图层  应用  图层  处理算法  application  arithmetic  方法  功能  变换  图形表现  结构  编程实现  document  object  model  脚本语言  图形对象  机制设计  控制  对象属性  对象拾取  图块
文章编号:1000-7024(2007)19-4816-03
修稿时间:2006-10-11

Map-layer management arithmetic of SVG application
JIANG Kai-yao,MA Xin-rui.Map-layer management arithmetic of SVG application[J].Computer Engineering and Design,2007,28(19):4816-4818,4821.
Authors:JIANG Kai-yao  MA Xin-rui
Abstract:
Keywords:SVG  GIS  XML  DOM  layer
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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