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步进立方体算法的SOB数据结构的改进
引用本文:马仁安,张二华,杨静宇,赵春霞.步进立方体算法的SOB数据结构的改进[J].中国图象图形学报,2003,8(11):1309-1313.
作者姓名:马仁安  张二华  杨静宇  赵春霞
作者单位:南京理工大学计算机系,南京理工大学计算机系,南京理工大学计算机系,南京理工大学计算机系 南京 210094,南京 210094,南京 210094,南京 210094
摘    要:为了对步进立方体算法进行加速,首先分析了在等值面生成时此算法出现蜕变点的原因1,并提出了相应的解决方法;然后论述了一种加速步进立方体方法的数据结构——基于层和对象(SOB)的结构,并同八叉树和行程编码方法进行了比较.实验数据表明当数据体中存在一个对象时,SOB方法和八叉树方法的绘制时间没有大的差别,而当数据体中存在多个对象或等值面时,虽然八叉树方法的绘制时间是SOB方法的几倍,但SOB方法的存储容量要比八叉树方法大一些.可见,在数据量不是很大的情况下,以差别不大的存储空间来换取较少的等值面生成时间是可行的,其比八叉树方法有较高的效率,尤其在用户需要选择感兴趣的对象进行绘制时,比八叉树和行程编码更具有灵活性.

关 键 词:计算机图形学(520·6030)  等值面绘制  步进立方体  三角形蜕化  SOB数据结构
文章编号:1006-8961(2003)11-1309-05
修稿时间:1/6/2003 12:00:00 AM

Improved Marching Cube Algorithm with SOB Data Structure
MA Ren-an,ZHANG Er-hu,YANG Jing-yu and ZHAO Chun-xia.Improved Marching Cube Algorithm with SOB Data Structure[J].Journal of Image and Graphics,2003,8(11):1309-1313.
Authors:MA Ren-an  ZHANG Er-hu  YANG Jing-yu and ZHAO Chun-xia
Abstract:
Keywords:Isosurface rendering  Marching cube  Triangle metamorphosis  Slice-object-based (SOB) data stucture
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