用OpenGL开发虚拟制造环境(一) |
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作者姓名: | 周杰韩 杜润生 吴波 |
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作者单位: | 华中理工大学机械科学与工程学院,湖北,武汉,430074 |
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摘 要: | 本文介绍了几何图形信息的数据结构,存储与显示基本原理,从应用程序角度论述了Windows图形设备接口GDI的客户服务器本质及虚屏幕显示技术,最后讲述OpenGL图形库在虚拟制造仿真的应用基础。
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关 键 词: | 虚拟制造 客户/服务器 OpenGL图形库 |
修稿时间: | :1999-01-27(修改稿) |
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