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用OpenGL开发虚拟制造环境(一)
作者姓名:周杰韩  杜润生  吴波
作者单位:华中理工大学机械科学与工程学院,湖北,武汉,430074
摘    要:本文介绍了几何图形信息的数据结构,存储与显示基本原理,从应用程序角度论述了Windows图形设备接口GDI的客户服务器本质及虚屏幕显示技术,最后讲述OpenGL图形库在虚拟制造仿真的应用基础。

关 键 词:虚拟制造  客户/服务器  OpenGL图形库
修稿时间::1999-01-27(修改稿)
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