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电脑在建筑画上之应用
引用本文:李龙华.电脑在建筑画上之应用[J].世界建筑导报,1994(1).
作者姓名:李龙华
摘    要:电脑建筑画的创作与传统的手工建筑画制作步骤有一定的差别,首先要正电脑中建立一个三维的电子几何模型(简称三维模型),然后根据实际需要进行颜色定义、表面定义、灯光定义,当然还要定义视点角度,再就根据实际比例调节材料的比例,为加强逼真效果,还可加入人物、绿化、天空背景或窗外景色等,若软件功能强的还可加雾气等特殊效果,当这些工作完成后就让电脑按所定视点角度去运算合成各种材料、颜色及灯光,依赖于你的硬件配置及所选图象

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