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两种思路,两个三国——三国志Ⅹ简评及其它
引用本文:绯月.两种思路,两个三国——三国志Ⅹ简评及其它[J].软件,2004(8):58-58.
作者姓名:绯月
摘    要:2003年3月14日,《三国志Ⅸ》发售,而在2003年底,KOEI就放出了正在开发《三国志Ⅹ》的消息。这个消息令《三国志》系列的玩家们难以顺理成章地吹呼。相隔如此之短的时间连续推出一个系列游戏的两代作品,这意味着什么?是否意味着KOEI《三国志》的耐玩性大不如前,需要接二连三地推出新作品才能维持?在这第短的时间内开发出来的新作品,与《三国志Ⅸ》究竟会存在什么样的差别?一时间,

关 键 词:简评  消息  游戏  发售  思路  意味  《三国志》  玩家  才能  开发
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