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基于OpenGL ES的移动增强现实虚实融合
作者姓名:于俊伟  房露  易海成
作者单位:河南工业大学信息科学与工程学院,郑州,450001
基金项目:国家自然科学基金资助项目(61300123),河南省高等学校重点科研项目(15A520012)
摘    要:传统移动增强现实系统中虚拟模型和场景之间存在明显的视觉差异,不能够给予用户良好、逼真的真实体验在基于移动增强现实系统中使用OpenGL ES技术来实现高逼真度的虚实场景融合,研究内容主要包括三维虚拟模型的解析、渲染及管理和虚实融合场景图层设计的关系,最终完成高渲染性、高融合度的虚实融合场景的构建.实验结果表明,在OpenGL ES环境下,可以将三维虚拟物体注册到真实场景中,达到了虚实融合的效果,为用户展示出高沉浸度、无缝的视觉体验.

关 键 词:OpenGL ES技术  模型渲染  虚实融合  移动增强现实
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