摘 要: | 这次《Command&Conquer》和《WarCraftⅡ》在擂 台榜各自前进了一步,但这一步之间的距离 却相差极大,《Command&Conquer》在经过漫长等待(几乎两年的时间)终于爬上了擂台榜冠军的宝座,而且凭借其层出不穷的资料片,相信还会继续成为榜上的常客,而其霸主地位相信一时无人能够撼动。 这是场马拉松的赛跑,当初我设擂台榜的时候,就是想看看到底时间会淘汰什么,保留什么。《仙剑奇侠传》不是款可以让人反复玩多次的作品(对我来说,一次而已),但它留给玩家的记忆却几乎永恒,玩家一次次在最喜爱榜上毫不吝惜地投它的票,与其说是一种支持,还不如说是怀念和盼望,但怀念和盼望毕竟会藏在时间的后面,哪怕它推出Windows95版。 《Command&Conquer》带给玩家的却是永恒的乐
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