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基于Phong模型的三维地形光照场景仿真
引用本文:姜宏岸,李存华. 基于Phong模型的三维地形光照场景仿真[J]. 计算机仿真, 2005, 0(Z1): 359-362
作者姓名:姜宏岸  李存华
作者单位:淮海工学院计算机科学系,江苏,连云港,222005
摘    要:地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,三维真实感地形的仿真技术是计算机图形学的重要研究内容.光照模型的选取和实现是三维真实感地形仿真的重要步骤.良好的光照模型还应该能够实现对不同光照场景的模拟.Phong模型能够较好地描述光照信息的各个组成部分同时计算量相对较小.提出了基于Phong模型的光照处理技术,通过调整角度值和光照参数可以在三维地形的显示过程中模拟不同的光照场景,从而实现三维真实感地形的仿真.并给出了具体的实现方法和实验结果.实验结果表明,这种方法能够有效地实现三维地形的光照场景仿真.

关 键 词:光照模型  光照处理  三维地形  仿真
修稿时间:2005-03-15

The Realistic 3D Terrain Simulation Based on Phong Model
JIANG Hong-an,LI Cun-hua. The Realistic 3D Terrain Simulation Based on Phong Model[J]. Computer Simulation, 2005, 0(Z1): 359-362
Authors:JIANG Hong-an  LI Cun-hua
Abstract:
Keywords:
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