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“VR/AR显示技术及应用”专题前言
作者姓名:王涌天  郑臻荣  程德文  夏军  李燕
作者单位:1. 北京理工大学;2. 北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心;3. 中国图象图形学学会;4. 中国光学工程学会常务理事;5. 中国光学学会;6. 浙江大学光电科学与工程学院;7. 东南大学;8. 上海交通大学
摘    要:<正>虚拟现实(VR)与增强现实(AR)近眼显示技术是下一代新型显示技术,同时也是元宇宙的重要基础设施和入口,是继计算机、移动终端后的下一个平台级技术。轻薄化是VR/AR光学的发展趋势,也是决定未来近眼显示产品形态至关重要的因素。目前VR/AR显示光学系统涉及微型显示图像源技术,包括LCD、OLED、LCoS、DLP、MicroLED、LBS等;VR光学系统包括非球面方案、菲涅耳方案和折反射超薄透镜方案等;AR光学系统包括光学自由曲面方案、几何阵列波导方案、浮雕光栅波导方案、全息波导方案及液晶全息波导方案等。

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