采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究 |
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引用本文: | 谢文达.采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究[J].福建电脑,2013,29(2). |
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作者姓名: | 谢文达 |
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作者单位: | 江门职业技术学院电子与信息技术系 广东江门529000 |
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摘 要: | 阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境.
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关 键 词: | X3D/VRML 虚拟校园 场景优化 层 |
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