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采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究
引用本文:谢文达.采用X3D/VRML建构虚拟校园的研究[J].福建电脑,2013,29(2).
作者姓名:谢文达
作者单位:江门职业技术学院电子与信息技术系 广东江门529000
摘    要:阐述建构网上虚拟校园的过程,探讨3DsMax建模形成VRML场景文件的失真问题,研究ASP、JavaScript与X3D/VRML编程技术,从结构层次、文件压缩、源码优化和重复代码使用等方面对场景进行优化,解决了VRML大场景占用内存问题,实现了三维场景、虚拟环境的菜单和交互漫游等功能,方便用户在网上身临其境地了解校园环境.

关 键 词:X3D/VRML  虚拟校园  场景优化  
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