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基于遗传算法求解游戏关卡问题
引用本文:张亮亮,夏正友. 基于遗传算法求解游戏关卡问题[J]. 信息通信, 2009, 0(6): 31-35,15
作者姓名:张亮亮  夏正友
作者单位:南京航空航天大学,信息科学与技术学院,江苏,南京,210016
摘    要:目前,基于角色扮演的游戏越来越多,为增加趣味性,游戏中存在着很多关卡.为了提高关卡的难度,很多关卡都和迷宫结合在一起,玩家不但要闯迷宫,还要打败BOSS.如何设定一个机器人来实现自动过关,这是一个很具挑战的事.本文基于遗传算法建立一个自动过关模型,该模型对机器人行动方向进行编码,使用多参数评估函数等来实现机器人自动过关,并和情境法进行了对比.实验表明该模型能够有效的解决游戏过关卡问题.

关 键 词:遗传算法  游戏关卡  机器人  角色扮演游戏  情境法

Using Genetic Algorithm to solve the issue of game points
Zhang Liangliang,Xia Zhengyou. Using Genetic Algorithm to solve the issue of game points[J]. Information & Communications, 2009, 0(6): 31-35,15
Authors:Zhang Liangliang  Xia Zhengyou
Abstract:
Keywords:
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