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作战仿真中坦克智能体的设计和实现
引用本文:赵师,赵艳辉. 作战仿真中坦克智能体的设计和实现[J]. 电脑开发与应用, 2007, 20(4): 45-47
作者姓名:赵师  赵艳辉
作者单位:中国人民解放军蚌埠坦克学院,蚌埠,233050;中国人民解放军蚌埠坦克学院,蚌埠,233050
摘    要:以坦克Agent实体为研究对象,根据目前作战仿真研究所面临的困难,运用基于Agent的复杂系统分析与设计方法,提出了作战仿真中坦克智能体的结构以及设计和实现方法。在分布式交互仿真HLA/RTI的技术框架和联邦开发执行标准过程(FEDEP)的规范下,构建了基于Agent的坦克对抗仿真模型,更准确的表现了战场作战实体,提高了作战仿真结果的可信度。

关 键 词:坦克智能体  作战仿真  高层体系结构  Q算法  行动策略
文章编号:1003-5850(2007)04-0045-03
收稿时间:2006-10-11
修稿时间:2006-10-112007-02-21

Design and Implementation of Tank Agent in Combat Simulation
Zhao Shi. Design and Implementation of Tank Agent in Combat Simulation[J]. Computer Development & Applications, 2007, 20(4): 45-47
Authors:Zhao Shi
Abstract:Based on the tank Agent entity and the difficulties occurred in simulation of the current combat simulation research, this paper presents the structure, design and implementation of the tank Agent in combat simulation by using the agent-based modeling method of complex system analysis and design, and constructs the tank antagonistic simulation model under the technology frame of distributed interactive simulation HLA/RTI and the standard of FEDEF, which gives a more correct combat entity in battlefield and improves the confidence of combat simulation result.
Keywords:Tank Agent   combat simulation   high layer system structure   Q algorithm   action tactics
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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