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一种基于照片中纹理重构三维模型的方法
引用本文:杨孟洲,石教英. 一种基于照片中纹理重构三维模型的方法[J]. 软件学报, 2000, 11(4): 502-506
作者姓名:杨孟洲  石教英
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州,310027
基金项目:本文研究得到国家自然科学基金(NO.69823003)资助.
摘    要:如何从真实世界中获取具有真实感的三维场景模型一直是计算机图形学中的一个难点.该文给出了一种从真实世界的照片中重建三维场景模型的算法.算法根据在空间稀疏分布的不同视点处的真实场景照片中颜色纹理的一致性来建立达到照片级真实程度的三维场景模型,可用于真实世界复杂形体真实感三维模型的建立.

关 键 词:基于照片建模  三维模型  一致性.
收稿时间:1999-01-18
修稿时间:1999-04-14

A 3D Model Reconstruction Algorithm Based on the Texture of Photos
YANG Meng-zhou and SHI Jiao-ying. A 3D Model Reconstruction Algorithm Based on the Texture of Photos[J]. Journal of Software, 2000, 11(4): 502-506
Authors:YANG Meng-zhou and SHI Jiao-ying
Abstract:In computer graphics, it's difficult to acquire realistic 3D scenes from the real world. In this paper, a novel 3D scene model reconstruction algorithm is presented to deal with this problem. This method reconstructs photo-realistic scene models according to the color and texture of basic input photos, which are distributed in the environment. This method can be used to reconstruct photo-realistic 3D model of complex real objects.
Keywords:Photo-Based modeling   3D model   consistency.
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