游戏机的网络世界 |
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摘 要: | PC踏入在线游戏领域已经好些年头了,不过家用游戏机市场的争夺战才刚刚打响:Sony在2002年8月推出了Network Adapter,紧接着微软的Xbox Live游戏网便于同年11月面世。争夺固然激烈,胜利却是物有所值的。调查公司GartnerG2预言,在2005年,全美拥有在线游戏功能的家用游戏机销售收入将达到23亿美元。欧洲一家名为Screen Digest的调查公司则估计在2006年底,在线游戏的销售总额将超过10亿美元。届时,在线游戏的玩家总数将达到2340万人。
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关 键 词: | 游戏机 Sony公司 Network Adapter PS2 微软公司 Xbox Live 在线游戏功能 网络适配器 |
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