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UE3/Atlas引擎在实际项目开发中的应用
作者姓名:童寅山
摘    要:Unreal Engine3,id tech5,Cry Engine3,Big World……一串串耳熟能详的引擎名字, Global Illumination(全局光照),Cloth dynamics(布料动力学),navigation mesh(导航网格), soft particles(实时软粒子)……一系列层出不穷的新技术,作为一名想通过购买中间件而开发游戏的你,是否曾看花了眼。通过对本文,笔者将带领大家了解UE3/Atlas引擎在实际游戏项目开发中所起的作用,希望今后开发者在选购此类产品时,不会感到迷茫。其实对于一款成功的游戏开发引擎,图像效果只是一个方面,易用性跟可扩展性才是它的关键所在。

关 键 词:网格  可视化  模型制作  客户端  项目开发  网络游戏  游戏性  关键帧动画  编辑器  引擎  
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