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游戏程序设计中若干问题的探讨
引用本文:吴闻.游戏程序设计中若干问题的探讨[J].数字社区&智能家居,2009(16).
作者姓名:吴闻
作者单位:福建师范大学数学与计算机科学学院;
摘    要:游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加载地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换,分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。

关 键 词:游戏编程  类的设计  地图加载  索引方法  三维  万向节死锁  

Discussion of Some Problems in Game Programming
WU Wen.Discussion of Some Problems in Game Programming[J].Digital Community & Smart Home,2009(16).
Authors:WU Wen
Affiliation:WU Wen (College of Mathematics , Computer Science,FuJian Normal University,Fuzhou 350108,China)
Abstract:
Keywords:game programming  designs class  map loading  index method  3D  gimbal lock  
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