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运用开源骨骼动画引擎实现人物动作
作者姓名:王江春
摘    要:本文介绍了使用开发源代码骨骼动画引擎Cal3D实现人物动作运动控制的方法,详细介绍了从基础动画数据组织到程序编制及控制的整体过程.

关 键 词:骨骼动画
收稿时间:2007-02-26
修稿时间:2007-02-26
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