游戏在Flash教学中的应用与分析 |
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引用本文: | 张利.游戏在Flash教学中的应用与分析[J].中国信息技术教育,2011(22):28-29. |
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作者姓名: | 张利 |
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作者单位: | 江苏省启东市汇龙中学 |
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摘 要: | 本文基于建构主义和自主学习理论,从具体的Flash教学案例出发,把游戏应用于Flash教学的各个阶段并进行教学效果分析,证明合理选择游戏化教学方法可以增强学生教学内容的理解,提高教学的效果,促进高中生信息技术应用和创新能力的提高。
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关 键 词: | 游戏化教学 教学实践 现状调查 效能分析 |
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