小议《剑侠情缘》 |
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引用本文: | 陈彦,汪泽.小议《剑侠情缘》[J].电脑,1997(6). |
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作者姓名: | 陈彦 汪泽 |
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作者单位: | 广东工业大学 510090广东工业大学宿舍区94号101信箱 |
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摘 要: | “好……!”看了97年5月《电脑》中的《主持人说——决战!中文游戏的最后防线》.我竟忍不住拍案而起,大叫了出来.糟了!忘了这是上课时间,我得到的是英语老师那凌利的目光……下课后,我和我那死党,班中公认的两只PC臭虫(PC-BUGS)高谈大论起来.不是嘛,我两人如今装的都是全英文的、绝对是外来的游戏.说到中文游戏,就让我想起前不久金山公司推出,号称国内第一部大型RPG游戏《剑侠情缘》,从96年开始宣传,我便期待着它的出现.不过,当我玩了这个游戏后,就觉得此游戏只能用两个字来形容——可惜.真的太可惜了.本来游戏是可以制作得很好的,可就是没有捉住玩家的心从而出了不少毛病.首先,游戏的一个较重要的组成部分——画面.看惯了800X640的《黑暗破坏神》,便觉得这 320X200的《剑侠情缘》略有逊色.不说国外的.就拿同是320X200的《仙剑奇侠传》相比《剑侠情缘》也差了许多.人物造型
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