高炮训练仿真系统的部分功能设计分析 |
| |
引用本文: | 张军宝,张立豹.高炮训练仿真系统的部分功能设计分析[J].新技术新工艺,2008(9). |
| |
作者姓名: | 张军宝 张立豹 |
| |
作者单位: | 1. 陕西汉德车桥有限公司,陕西,西安,710200 2. 上海惠普有限公司,北京,100025 |
| |
摘 要: | 针对我国高炮训练的落后现状,在应用虚拟现实技术的基础上,本文将OpenGL在三维实体建模、场景管理及视景渲染中的优点和微软MFC在编程方面的优越性进行了有机结合,在微机平台上,通过Visual C 6.0调用OpenGL(Open Graphhics Library开放图形库)链接库,利用MS-Windows和OpenGL的混合编程为高炮仿真训练系统构造了一个交互式的虚拟三维视景.
|
关 键 词: | 高炮 三维视景 |
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录! |
|