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基于面向对象技术的动画制作技术
引用本文:史扬,张晨曦,汪诗林.基于面向对象技术的动画制作技术[J].计算机工程与科学,1995,17(2):51-59.
作者姓名:史扬  张晨曦  汪诗林
作者单位:国防科技大学计算机系
摘    要:动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向。本文提出了一种新型的动画制作技术,它以面向对象技术为指导方针,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效、易实现、易扩充等一系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。

关 键 词:动画,面向对象,时空属性。

The OOT-Based Animation Making Technology
Shi Yang,Zhang Chenxi and Wang Shilin.The OOT-Based Animation Making Technology[J].Computer Engineering & Science,1995,17(2):51-59.
Authors:Shi Yang  Zhang Chenxi and Wang Shilin
Abstract:The technology of animation making is a very important research areain computer graphics. A new technology of animation making which is based on object-oriented technology(OOT) is presented in this paper. Comparing with traditional tech-nology of animation making,this technology has the advantages of high efficiency,easyimplementation and easy updating.This paper concentrately discusses the basic principleand implementation method.
Keywords:animation  object-oriented  time-space attribute  
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