首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

Maya协同设计系统中的并发控制机制
引用本文:曹杰,刘弘,孙玉灵. Maya协同设计系统中的并发控制机制[J]. 计算机工程, 2011, 37(23): 291-292
作者姓名:曹杰  刘弘  孙玉灵
作者单位:山东师范大学 信息科学与工程学院,济南250014;山东师范大学 山东省分布式计算机软件新技术重点实验室,济南250014
基金项目:国家自然科学基金资助项目,国家教育部博士点基金资助项目,山东省自然科学基金资助项目,山东省重点实验室基金
摘    要:目前关于Maya系统的协同设计研究较少。为此,根据该系统的特殊性,采用基于角色及造型指令类型的优先级,调整Mel造型指令序列的并发控制机制,克服传统令牌环机制存在的缺点,解决Maya多用户协同的冲突问题。使用Maya C++ API以及WinSocket技 术,通过插件扩展Maya协同设计功能。在局域网基础上的Maya协同实验验证了该机制的有效性。

关 键 词:Maya协同设计  并发控制  Mel造型指令序列  角色  令牌环机制  插件
收稿时间:2011-06-13

Concurrency Control Mechanism in Maya Collaborative Design System
CAO Jie,LIU Hong,SUN Yu-ling. Concurrency Control Mechanism in Maya Collaborative Design System[J]. Computer Engineering, 2011, 37(23): 291-292
Authors:CAO Jie  LIU Hong  SUN Yu-ling
Affiliation:a,b(a.School of Information Science and Engineering;b.Shandong Provincial Key Laboratory for Distributed Computer Software Novel Technology,Shandong Normal University,Jinan 250014,China)
Abstract:The design based on Maya is less studied.Owing to the particularity of Maya system,it modulates the concurrent control mechanism of Mel modeling instruction sequences through based on the characters and the priority of types of modeling instructions,overcome the disadvantages of traditional token ring mechanism and solve some conflict between multi-user coordination using Maya.It uses Maya WinSocket and C++ API technologies,and extends Maya collaboration design function through plug-ins,and demonstrate its validity through achieving a collaboration example based on LAN.
Keywords:Maya collaborative design  concurrency control  Mel modelling sequence of instructions  role  token-ring mechanism  plug-in
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《计算机工程》浏览原始摘要信息
点击此处可从《计算机工程》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号