基于计算机视觉和激光检测的虚拟足球比赛系统的实现 |
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引用本文: | 司秉玉 吕宗涛 赵姝颖 徐心和. 基于计算机视觉和激光检测的虚拟足球比赛系统的实现[J]. 计算机科学, 2002, 29(Z2): 1-3 |
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作者姓名: | 司秉玉 吕宗涛 赵姝颖 徐心和 |
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作者单位: | 1. 东北大学信息科学与工程学院,沈阳,110004 2. 中国科学院自动化所模式识别国家重点实验室 |
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摘 要: | 1引言 虚拟现实(Virtual Reality)是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统[1],是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术.虚拟现实是一门直接来自于应用的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术.在计算机技术中,虚拟现实技术的发展又特别依赖于人工智能、图形学、网络、面向对象、Client/Server、人机交互和高性能计算机技术.虚拟现实技术具有"3I"特点,即强烈的"身临其境"沉浸感、友好亲切的人机交互性、沉浸中的想象力;近年来,随着计算机技术、网络技术、多传感器数据融合技术的发展,虚拟现实技术得到了极大的提高,并且也已经应用到了科研、教学、娱乐等各个领域.权威人士断言[1],虚拟现实技术将是21世纪信息技术的代表.
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Realization of Computer Vision and Laser Detecting Based Virtual Football Game System |
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