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基于OpenGL的煤矿虚拟现实系统的设计与实现
引用本文:李长春,王宝山,魏占营. 基于OpenGL的煤矿虚拟现实系统的设计与实现[J]. 工矿自动化, 2008, 0(4)
作者姓名:李长春  王宝山  魏占营
作者单位:1. 河南理工大学,河南,焦作,454003
2. 中国测绘科学研究院,北京,100089
基金项目:河南省科技攻关资助项目 , 河南理工大学青年基金资助项目
摘    要:文章介绍了采用OpenGL和VC++从底层开发煤矿虚拟现实系统的方法和过程,阐述了该系统的设计原则、设计流程及各功能模块的设计。

关 键 词:煤矿  虚拟现实系统  OpenGL  VC++

Design of Mine Virtual Reality System Based on OpenGL and Its Implementation
LI Chang-chun,WANG Bao-shan,WEI Zhan-ying. Design of Mine Virtual Reality System Based on OpenGL and Its Implementation[J]. Industry and Automation, 2008, 0(4)
Authors:LI Chang-chun  WANG Bao-shan  WEI Zhan-ying
Affiliation:LI Chang-chun~1,WANG Bao-shan~1,WEI Zhan-ying~2
Abstract:The paper introduced method and process of developing mine virtual reality(VR)system on the basis of OpenGL and VC ,and described design principle,design flow and design of each function module of the system.
Keywords:coal mine  virtual reality system  OpenGL  VC
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