1999年游戏软件产业值得关注的几件事 |
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作者姓名: | 边晓春 |
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摘 要: | 如果把第一次形成市场规模的1997年当作国内游戏软件产业的第一年,那么,1999年就是国内游戏软件产业的第三年。在经历过1998年的风雨以后,人们在展望未来的目光中多了几分忧虑、少了几分激情。我们无法预期,奇迹会降临在刚满两岁的孩童身上;但我们完全可以期待,那些在他生命的第三年中将会发生的显著变化。1.市场结构在金盘、前导、腾图等公司从开发展面相继撤兵后,短时间内不会有大的资金注入了,尽管1999年会有若于投资大手笔关照中国软件行业。这是因为,国内游戏软件开发所面临的风险,使得就连最大胆的风险投资家也会望而却步…
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