基于SOPC的人机博弈系统设计与实现 |
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引用本文: | 郑欢.基于SOPC的人机博弈系统设计与实现[J].四川水泥,2019(4):109-109. |
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作者姓名: | 郑欢 |
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作者单位: | 武汉船舶职业技术学院 |
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摘 要: | 本文基于实际作品,采用SOPC技术和NiosⅡ处理器,描述了具有人工智能的人机博弈系统的设计原理和实现方法.该系统的硬件以DE0-CV开发板为核心,使用LTM触摸屏作为人机交互设备,实现了三子棋和五子棋游戏,使用Verilog语言实现了包括触摸屏的显示驱动在内的所有硬件的驱动功能在集成开发环境中用C++语言实现了人机博弈的软件算法.
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关 键 词: | SOPC 人机搏弈 五子棋 深度搜索 |
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