Windows3.1编程入门系列讲座(上)第一讲 面向对象的编程技术及其开发环境 |
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引用本文: | 李晓华.Windows3.1编程入门系列讲座(上)第一讲 面向对象的编程技术及其开发环境[J].计算机系统应用,1996,5(5):43-44. |
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作者姓名: | 李晓华 |
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作者单位: | 云南省军区自动化站 |
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摘 要: | 一、面向对象的编程技术面向对象的编程技术是目前最先进的程序设计方法之一,它追求现实空间与软件系统解空间的近似和直接模拟,它基于消息循环、事件驱动和抽象数据类型的概念。把系统中所有资源,如数据、模块、窗体以及系统本身看成“对象”,对这些对象进行操作设计的过程就是面向对象的编程。对象是客观存在的一个实体,它具有广泛的含义,声音、数据、窗体、图像、图标、字体、字串都可以称为对象。一段应用程序中的窗口、对话框、图符、图标等,都可以泛称为对象。以往的程序设计是面向过程的,程序的运行只能严格按照编程人员的设…
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关 键 词: | 程序设计 Windows 面向对象 |
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