3D的新世纪探险——来自技术、标准与规模应用的挑战 |
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引用本文: | 王文静.3D的新世纪探险——来自技术、标准与规模应用的挑战[J].中国数字电视,2010(Z1). |
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作者姓名: | 王文静 |
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摘 要: | 3D技术的规模化商业应用,首先发轫于电影,其贯穿于整个20世纪的发展历程可谓跌宕起伏,终于在2010年,通过3D巨制《阿凡达》攀上发展的新巅峰。与此同时,在整个电视产业由模拟向数字、由标清向高清迁移的基础上,3D技术开始向电视产业渗透,走入家庭已成为产业界以及用户的共同诉求:2010年,全球将有一系列3D频道问世、众多品牌的3D电视机也将上市销售、技术标准体系开始制定、完善,3D到家的序幕正被拉开。
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关 键 词: | 摄像机系统 电视机 电视产业 发展历程 产业链 挑战 放映机 数字电视 电影史 新技术 |
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