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一种汽车驾驶模拟器视景的三屏幕实现方法
引用本文:宋学浩,范玉妹,黄康,种彬. 一种汽车驾驶模拟器视景的三屏幕实现方法[J]. 微计算机信息, 2007, 23(23): 251-252
作者姓名:宋学浩  范玉妹  黄康  种彬
作者单位:北京科技大学信息学院,北京,100083
摘    要:本文介绍了一种简易的驾驶模拟器视景的三屏幕实现方法,它利用一台主机配专用显卡来实现。在实际效果中三投影的沉浸感比单投影有显著提高。

关 键 词:驾驶模拟器  三屏幕
文章编号:1008-0570(2007)08-2-0251-02
修稿时间:2007-06-23

A Triple-screen Realizing Method of Automobile Driving Simulator Scene
SONG XUEHAO,FAN YUMEI,HUANG KANG,ZHONG BIN. A Triple-screen Realizing Method of Automobile Driving Simulator Scene[J]. Control & Automation, 2007, 23(23): 251-252
Authors:SONG XUEHAO  FAN YUMEI  HUANG KANG  ZHONG BIN
Affiliation:SONG XUEHAO FAN YUMEI HUANG KANG ZHONG BIN
Abstract:This article introduces a simple triple- screen realizing method of driving simulator scene. It utilizes a common computer with specialized video card to realize. As a real result, the immersion of the triple screen is remarkably improved compared to the single- screen.
Keywords:OpenGL
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