大规模数据快速体绘制方法的设计与实现 |
| |
引用本文: | 周琳娜,蔡勋,曾亮.大规模数据快速体绘制方法的设计与实现[J].计算机工程与设计,2009,30(23). |
| |
作者姓名: | 周琳娜 蔡勋 曾亮 |
| |
作者单位: | 国防科技大学,计算机学院软件所,湖南,长沙,410073 |
| |
基金项目: | 国家自然科学基金项目,国家973重点基础研究发展基金项目 |
| |
摘 要: | 体绘制是科学计算可视化的重要手段,针对大规模数据场体绘制计算量大、效率低的问题,提出一种基于哈尔小波变换的三维规则网格数据场快速体绘制方法.采用整体描述、局部细化的策略对转换后的数据进行组织、管理和调度,实现了多尺度分析和快速随机存取,并有效解决了CPU在处理大规模数据集时纹理内存的局限;采用基于CUDA(计算统一设备架构)的GPU加速技术提高体绘制算法性能,很好的实现了大规模数据集的交互式可视化.
|
关 键 词: | 大规模规则网格数据 体绘制 小波变换 图形处理器 计算统一设备架构 |
Design and implementation of fast volume rendering for large data sets |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | large regular grid data volume rendering wavelet transform GPU CUDA |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|