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砂尘风洞试验中粒子系统的OpenGL喷砂模拟
引用本文:李可,刘旺开,沈为群,王浚. 砂尘风洞试验中粒子系统的OpenGL喷砂模拟[J]. 微计算机应用, 2009, 30(4)
作者姓名:李可  刘旺开  沈为群  王浚
作者单位:1. 北京航空航天大学,航空科学与工程学院,北京,100083
2. 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院,北京,100083
基金项目:北京市教育委员会共建项日建设计划 
摘    要:结合砂尘环境风洞试验中砂尘粒子的运动特性,在传统粒子系统模型的基础上进行了改进,利用面向对象的思想设计了砂尘粒子的计算机语言描述形式,采用图形工业标准OpenGL的双缓冲技术实现了计算机模拟的喷砂动画.使模拟的喷砂效果在砂尘运动轨迹和表现形式上都能更好地符合风道及管路中的实际情况.并利用COM技术对代码进行封装后加入了监控主程序,增强了监控软件中工业系统流程的可视性,提高了程序中动画显示的维护性和便捷性,取得了较好的效果,对类似问题具有借鉴意义.

关 键 词:风洞  砂尘  粒子系统

An Improved Particle System and OpenGL Sand Spraying Simulation Used in Sand and Dust Wind Tunnels
LI Ke,LIU Wangkai,SHEN Weiqun,WANG Jun. An Improved Particle System and OpenGL Sand Spraying Simulation Used in Sand and Dust Wind Tunnels[J]. Microcomputer Applications, 2009, 30(4)
Authors:LI Ke  LIU Wangkai  SHEN Weiqun  WANG Jun
Abstract:
Keywords:OpenGL
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